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Changes between Version 10 and Version 11 of UnterrichtLegoNxt


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Timestamp:
Nov 14, 2011, 1:50:46 AM (15 years ago)
Author:
Rüdiger Kupper
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  • UnterrichtLegoNxt

    v10 v11  
    2828== Programmierung ==
    2929
    30 Zur Programmierung der NXT-Bausteine kommt zunächst die mitgelieferte Software zum Einsatz. Sie erlaubt das visuelle Programmieren durch Anordnen und "Verkabeln" von Icons auf einem zweidminesionalen Bildschirm. Damit lassen sich von einfachen zeitlichen Abläufen über Schleifen und Verzweigungen bis hin zu sensorisch gesteuerten komplexen Programmen alle wesentlichen Programmstrukturen verwirklichen.
     30Zur Programmierung der NXT-Bausteine kommt zunächst die mitgelieferte Software zum Einsatz. Sie erlaubt das visuelle Programmieren durch Anordnen und "Verkabeln" von Icons auf einem zweidimensionalen Bildschirm. Damit lassen sich von einfachen zeitlichen Abläufen über Schleifen und Verzweigungen bis hin zu sensorisch gesteuerten komplexen Programmen alle wesentlichen Programmstrukturen verwirklichen.
    3131
    3232Für den Einsatz in der Informatik-AG ist die Verwendung einer textbasierten Programmiersprache vorgesehen. Hier gibt es neben der vom Hersteller gelieferten C-ähnlichen Sprache [wikipedia:NXT-G] auch [wikipedia:Lego_Mindstorms#Programming_languages_2 Open-Source-Anbindungen an weitere wichtige Progammiersprachen].